しろくろジョーカー

TOP>NEWS> 大晦日限定!一騎当千-覇-武将が確定排出!「一騎当千覇LR確定ガチャ 」開催!
2023/12/30(土) ガチャ
大晦日限定!一騎当千-覇-武将が確定排出!「一騎当千覇LR確定ガチャ 」開催!

選出一騎当千-覇-武将が確定する10連ガチャが登場!
今回は「ツクヨミLR」「ヤマタノオロチLR」「ヤマトタケルLR」「タケミカヅチLR」「長尾為景LR」「青岩院LR」「北政所LR」「斎藤一LR」「濃姫LR」「武蔵坊弁慶LR」「伊達政宗LR」「小松姫LR」「坂田金時LR」「黒田官兵衛LR」「沖田総司LR」「服部半蔵LR」が選出されているぞ!
さらに、集めると好きなLR武将と交換できる「士魂の結晶チケット」5枚のおまけつき
3回限定で一騎当千-覇-武将が必ず1枚獲得できるこのチャンスを見逃すな!
また、今回も10連を引くための必要有償宝玉数は以前よりもお得な15000宝玉消費で、3回引くことが可能!

【実施期間】
2023年12月30日(土)0:00 ~ 2023年12月31日(日)23:59

↓選出武将はこちら!↓

ツクヨミLR(騎馬)

「満月の光」
今宵は満月。三貴神の一人で夜を統べ、
あらゆる生命の終を看取ってきた、
夜の支配者ツクヨミ。

第1合戦スキル【天煌満月】初期発動ターン:4
範囲内にいる敵部隊に隣接連鎖反射状態、回避を無視して6連撃ダメージを与え、強化状態を解除し、防御力、スキル耐性を減少させ、スキルターンを遅延させる!

※解除できる強化状態の内容は、以下の通りとなります。
・武力 アップ
・防御力 アップ
・移動力 アップ
・射程 アップ
・攻撃スキル耐性 アップ
・各兵科耐性 アップ(槍、騎馬、弓、鉄砲、忍者、騎馬鉄砲)
・各耐性 アップ(門、銃座、城矢倉、天守)
・自然回復
・自動復活
・防御貫通
・ダメージ下限 アップ
・ダメージ上限 アップ
・確率連撃
・食いしばり
・身代わり
・スキルダメージ アップ
・反射貫通
・固定ダメージ アップ
・超過自然回復
・回避率 アップ

スキルレベルが11になると、防御力を85%減少させる!
スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、効果継続ターン数が「10」になるぞ!

第2合戦スキル【宵皇天舞の謳歌】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の弱体状態を解除し、武力、スキルダメージを上昇し、スキルターン遅延を5回防止して、スキルターンを短縮する!

スキルレベルが10になると、スキル発動ターンが最速「2」となる!
スキルレベルが12になると、効果継続ターン数が「10」となり、スキル範囲が「範囲内の味方部隊」から「合戦場の味方部隊」に変化するぞ!

内政スキル【神月】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、回避率、移動、スキルダメージを上昇し、食いしばりを付与して、スキルターンを短縮する。
内政スキルレベルが3になると、武力が2.5倍、回避率が20%、移動が「2」、スキルダメージが3倍上昇し、スキルターンを「2」短縮するぞ!!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【冥煌の銀月】
合戦開始から永続で味方部隊のスキル耐性を上昇する。

ヤマタノオロチLR(忍者)

「傍観主義者」
この世の理を想像した創龍の思念が形を成し、
八つの頭と八本の尾を持つ古龍となった。
善悪の理念を持ち合わせず、世界を眺望する。

第1合戦スキル【真朧の龍砲禍】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に隣接連鎖で反射状態と回避と防御50%を無視してダメージを与え、移動と射程を減少させ、スキルターンを遅延させる!
隣接連鎖攻撃は、連鎖の対象となる部隊数が増えるほど威力が増し、高いダメージを与えるぞ!

スキルレベルが8になると、スキル発動ターンが最速「2」となる!
スキルレベルが11になると、移動、射程を底まで減少させるぞ!
スキルレベルが12になると、効果継続ターン数が「10」になるぞ!

第2合戦スキル【蜷局殲滅】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態と回避を無視して強化状態を解除し、スキルダメージと固定スキルダメージを減少させ、反射状態を付与して、スキルターンを遅延させる!

スキルレベルが11になると、スキル発動ターンが最速「1」となる!
スキルレベルが12になると、スキルダメージ、固定スキルダメージを底まで減少させ、効果継続ターン数が「10」となり、スキル範囲が「範囲内の敵部隊」から「合戦場の敵部隊」に変化するぞ!

内政スキル【焉の戒め】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力とスキルダメージを上昇し、スキルターン遅延を3回防止し、スキルターンを短縮する。
内政スキルレベルが3になると、武力とスキルダメージを2.5倍上昇し、スキルターン遅延を7回防止して、スキルターンを「2」短縮するぞ!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【創龍の冥護】
合戦開始から永続で、味方部隊の武力を上昇し、攻撃禁止防止を3回付与する。

ヤマトタケルLR(忍者)

「荒ぶる武神」
幼少期は神に匹敵するその力が故に人々から
恐れられ、迫害を受けてきた。成長後は兄に
代わり汚れ仕事を行い心は次第に荒れていく。

第1合戦スキル【三千大千世界】初期発動ターン:4
範囲内にいる敵部隊に反射状態、回避を無視して特大ダメージを与え、食いしばり、自動復活、身代わりを解除し、一定の確率で一撃撤退させる!

スキルレベルが11になると、一撃撤退の確率が70%となるぞ!
スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となる!

第2合戦スキル【天哨斬月】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態を無視して強化状態を解除し、スキルダメージと回避率を減少させ、各状態異常を付与し、スキルターンを遅延させる!

スキルレベルが10になると、スキル発動ターンが最速「2」となる!
スキルレベルが12になると、効果継続ターン数が「10」となり、スキル範囲が「範囲内の敵部隊」から「合戦場の敵部隊」に変化するぞ!

内政スキル【極閃冥覇】
合戦開始から一定の間、武力、防御力、射程、移動を上昇し、防御貫通を付与して、スキルターンを短縮する。
内政スキルレベルが3になると、武力、防御力が2.5倍上昇し、スキルターンを「2」短縮するぞ!!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【正義執行】
合戦開始から一定の間、味方部隊の回避率を上昇し、スキル封印を3回防止する。

タケミカヅチLR(弓)

「戦闘狂」
雷と剣を司る神で生粋の戦闘狂でもある彼女。
八百万の神々の中で上位の力を有する彼女は
地震さえも制することができる。

第1合戦スキル【雷剣弩焔】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態、回避、防御50%を無視して6連撃ダメージを与え、強化状態を解除し、スキルターンを遅延させる!

※解除できる強化状態の内容は、以下の通りとなります。
・武力 アップ
・防御力 アップ
・移動力 アップ
・射程 アップ
・攻撃スキル耐性 アップ
・各兵科耐性 アップ(槍、騎馬、弓、鉄砲、忍者、騎馬鉄砲)
・各耐性 アップ(門、銃座、城矢倉、天守)
・自然回復
・自動復活
・防御貫通
・ダメージ下限 アップ
・ダメージ上限 アップ
・確率連撃
・食いしばり
・身代わり
・スキルダメージ アップ
・反射貫通
・固定ダメージ アップ
・超過自然回復
・回避率 アップ

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、防御を無視してダメージを与え、効果継続ターン数が「10」になり、スキル範囲が「範囲内の敵部隊」から「合戦場の敵部隊」に変化するぞ!

第2合戦スキル【鴬雷剣】初期発動ターン:5
隣接連鎖で範囲内にいる味方部隊に武力、スキルダメージ、固定ダメージを上昇し、食いしばりを付与して、スキルターン遅延を3回防止する

スキルレベルが10になると、スキル発動ターンが最速「2」となる!
スキルレベルが12になると、武力、スキルダメージ、固定ダメージが3倍上昇し、スキルターン遅延を10回防止して、効果継続ターン数が「10」となり、スキル範囲が「範囲内の味方部隊」から「合戦場の味方部隊」に変化するぞ!

内政スキル【雷崩御魂】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、スキルダメージ、回避率を上昇し、自動復活を付与して、スキルターンを短縮する
内政スキルレベルが3になると、武力、スキルダメージが2.5倍、回避率が10%上昇し、スキルターンを「2」短縮するぞ!!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【布都御魂剣】
合戦開始から永続で味方部隊の武力と各耐性を上昇させる。

長尾為景LR(忍者)

「上杉謙信の父」
上杉謙信の父。戦国時代の奸雄と呼ばれた武将。
下剋上を繰り返し、数々の戦で勢力を拡大。
為景が語るのはやはり下剋上。

第1合戦スキル【雷鳴狂槍】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に隣接連鎖反射状態、回避、防御力、スキル耐性を無視したダメージを与え、武力、防御、射程、移動の強化状態を解除して減少させる!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、武力、防御、射程、移動の減少が底まで減少となり、効果継続ターン数が「10」になるぞ!

第2合戦スキル【天瞑無情】初期発動ターン:5
反射状態を無視して範囲内にいる味方部隊の武力、防御、射程、移動、スキルダメージを上昇し、各状態異常とスキルターン遅延を1回防止して、スキルターンを短縮する!

スキルレベルが12になると、武力、防御、スキルダメージが3倍、射程、移動が「3」上昇し、各状態異常とスキルターン遅延を無効化して、効果継続ターン数が「10」となり、スキル範囲が「範囲内の味方部隊」から「合戦場の味方部隊」に変化するぞ!

内政スキル【下剋上】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、防御、スキルダメージ、回避率を上昇し、食いしばりを付与して、スキルターンを短縮する
内政スキルレベルが3になると、武力、防御が2.5倍、スキルダメージが3倍、回避率が20%上昇し、スキルターンを「2」短縮するぞ!!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【龍雲雷伝】
合戦開始から永続で、味方部隊の武力を上昇し、スキル封印防止を5回付与する。

青岩院LR(鉄砲)

「長尾為景の妻」
長尾為景の妻。上杉謙信の母でもある。
物静かなため冷徹に見られがちだが、
信心深さもあり、内面は愛情で満ちている。

第1合戦スキル【華扇乱舞】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態、回避、スキル耐性50%を無視したダメージを与え、強化状態を解除し、武力、防御、移動を減少させ、各状態異常を付与し、スキルターンを遅延させる!

スキルレベルが12になると、スキル耐性を100%無視したダメージとなり、効果継続ターン数が「10」となり、スキル範囲が「範囲内の敵部隊」から「合戦場の敵部隊」に変化するぞ!

第2合戦スキル【華麗なる一凪】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の弱体状態を解除し、武力、防御力、各耐性、射程を上昇し、自動復活を付与して、スキルターンを短縮する!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、効果継続ターン数が「10」となり、スキル範囲が「範囲内の味方部隊」から「合戦場の味方部隊」に変化するぞ!

内政スキル【虎御前】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、防御、各耐性、回避率、与えるダメージを上昇し、各状態異常を3回防止して、スキルターンを短縮する
内政スキルレベルが3になると、武力、防御が2.5倍、回避率が20%上昇し、状態異常を5回防止して、スキルターンを「2」短縮するぞ!!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【旦那の為に!】
合戦開始から永続で、味方部隊の回避率を上昇させる。

北政所LR(弓)

「城主代行」
遠征で城を空けることの多い秀吉に代わり
城主代行を務めている。怒ると怖い。
そして、秀吉が戦から戻るとずっと一緒にいる。

第1合戦スキル【涙腺崩壊】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態、回避、スキル耐性50%を無視したダメージを与え、武力と射程とスキル射程を減少させ、攻撃禁止を付与し、スキルターンを遅延させるぞ!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、スキル耐性を100%無視してダメージを与え、効果継続ターン数が「10」になり、スキル範囲が「範囲内の敵部隊」から「合戦場の敵部隊」に変化するぞ!

第2合戦スキル【滅殺血糸】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の武力、防御、射程、スキルダメージ、各耐性を上昇し、食いしばりを付与して、スキルターンを短縮する!

スキルレベルが12になると、武力、スキルダメージが3倍、防御力が5倍、射程が「3」上昇し、ダメージを無効化して、効果継続ターン数が「10」となり、スキル範囲が「範囲内の味方部隊」から「合戦場の味方部隊」に変化するぞ!

内政スキル【秀吉愛】
合戦開始から一定の間、味方部隊の防御力、スキルダメージ、固定スキルダメージを上昇し、上限を超える次ターン回復を付与して、スキルターンを短縮する。
内政スキルレベルが3になると、防御力、スキルダメージ、固定スキルダメージが3倍、各耐性が60%上昇し、スキルターンを「2」短縮するぞ!!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【愛の爆弾】
合戦開始から一定の間、味方部隊の受けるスキルダメージを無効にする。

斎藤一LR(忍者)

「天下の大剣豪」
新撰組の三番隊組長。剣術師範を務める剣豪。
その技は永倉新八に「無敵の剣」と称された。
新撰組を守るためなら容赦なくその剣を振るう。

第1合戦スキル【牙突流閃】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態、回避、スキル耐性50%を無視したダメージを与え、強化状態を解除し、射程、移動を減少させ、スキル封印と毒を付与し、スキルターンを遅延させる!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、スキル耐性を100%無視したダメージとなり、射程と移動を底まで減少し、効果継続ターン数が「10」となり、スキル範囲が「範囲内の敵部隊」から「合戦場の敵部隊」に変化するぞ!

第2合戦スキル【牙突炎護】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の武力、回避率、移動、スキルダメージを上昇し、自動復活・防御貫通・潜伏付与を付与して、スキルターンを短縮する!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、効果継続ターン数が「10」となり、スキル範囲が「範囲内の味方部隊」から「合戦場の味方部隊」に変化するぞ!

内政スキル【隊ノ宴】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、スキルダメージ、与えるダメージを上昇し、スキル遅延を3回防止して、スキルターンを短縮する
内政スキルレベルが3になると、武力が2.5倍、スキルダメージが3倍上昇し、スキル遅延を無効化して、スキルターンを「2」短縮するぞ!!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【三番隊組長】
合戦開始から永続で、味方部隊の移動を上昇させ、攻撃禁止とスキル封印を3回防止する。

濃姫LR(鉄砲)

「美濃のまむし」
信長の正室。「美濃のまむし」斎藤道三の娘。
道三の血をひいてか気性がとても荒い。
右手に火縄、左手に刀、心にマムシを飼う。

第1合戦スキル【漆黒海淵】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態、回避を無視して強化状態を解除し、移動を減少させ、反射状態、攻撃禁止、毒を付与し、スキルターンを遅延させる!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「2」となり、移動をを底まで減少させ、効果継続ターン数が「10」になり、スキル範囲が「範囲内の敵部隊」から「合戦場の敵部隊」に変化するぞ!

第2合戦スキル【海鳴障壁】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の全能力値を上昇し、スキル封印を1回防止して、上限を超える次ターン回復を付与し、スキルターンを短縮する!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、スキル封印を無効化して、効果継続ターン数が「10」となり、スキル範囲が「範囲内の味方部隊」から「合戦場の味方部隊」に変化するぞ!

内政スキル【乱世烈女】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、防御力、射程、各耐性を上昇し、スキル遅延を3回防止して、スキルターンを短縮する
内政スキルレベルが3になると、武力、防御力が3倍、射程が「2」上昇し、スキル遅延を7回防止して、スキルターンを「2」短縮するぞ!!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【マムシの血脈】
合戦開始から一定の間、味方部隊の各耐性を上昇し、攻撃禁止防止を3回付与する。

武蔵坊弁慶LR(槍)

「絶対なる忠義」
平安期の破戒僧。剛力巨漢で親からも疎まれ、
世間を恨み暴れていたが、自分を認めてくれる
義経と出会い絶対なる忠義を尽くす。

第1合戦スキル【領域破戒】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に隣接連鎖反射状態、回避、50%を無視して10連撃ダメージを与え、武力、射程、スキルダメージの強化状態を解除して減少させ、スキルターンを遅延させる!


スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、防御を無視してダメージを与え、武力、射程、スキルダメージの減少が底まで減少となり、効果継続ターン数が「10」になるぞ!

第2合戦スキル【冥月神楽】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の武力、移動、スキルダメージを上昇し、スキル封印、攻撃禁止、スキルターン遅延を3回防止して、スキルターンを短縮する!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「2」となり、武力、スキルダメージが3倍上昇し、移動が最大まで上昇し、効果継続ターン数が「8」となり、スキル封印、攻撃禁止、スキルターン遅延を10回防止して、スキル範囲が「範囲内の味方部隊」から「合戦場の味方部隊」に変化するぞ!

内政スキル【巨漢蘇生】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、防御力、スキルダメージ、与えるダメージを上昇し、自動復活を付与して、スキルターンを短縮する。
内政スキルレベルが3になると、武力、防御力、スキルダメージが3倍上昇し、スキルターンを「2」短縮するぞ!!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【仁王立ち】
合戦開始から永続で、味方部隊の武力を上昇させ、攻撃禁止とスキル封印を3回防止する。

伊達政宗LR(鉄砲)

「奥州の龍」
奥州の龍と呼ばれる伊達家当主。
病で右目を失ったが、義眼に不思議な力が宿り
少し先の未来を見通すことができる。

第1合戦スキル【隻眼昇龍】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の弱体化を解除し、防御力、回避率、固定スキルダメージ、各耐性を上昇させ、自動復活、身代わりを付与し、スキルターンを短縮する!


スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、固定ダメージが3倍上昇し、効果継続ターン数が「10」に変化するぞ!

第2合戦スキル【月蝶庇護】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態と回避を無視して20000ダメージを与え、食いしばりを解除して、一定の確率で一撃撤退させ、スキルターンを遅延させる!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「2」となり、反射状態と回避を無視して100000ダメージを与え、スキル範囲が「範囲内の敵部隊」から「合戦場の敵部隊」に変化するぞ!

内政スキル【独眼竜】
合戦開始から一定の間、味方部隊の防御力、射程、移動を上昇し、各状態異常を3回防止して、スキルターンを短縮する
内政スキルレベルが3になると、効果の継続ターン数が永続となり、防御力が3倍、射程と移動が最大まで上昇し、各状態異常を7回防止して、スキルターンを「2」短縮するぞ!!

リーダースキル【心底覗く隻眼】
合戦開始から永続で、味方部隊の防御力を上昇させ、攻撃禁止とスキル封印を3回防止する。

小松姫LR(忍者)

「夢猫心地」
本多忠勝の長女であり、真田信之の正室。
戦闘は得意だが、戦に興味は無く、
可愛い猫たちと平和に楽しく過ごしたい毎日。

第1合戦スキル【夢月繚乱】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の武力、射程、移動、攻撃スキル耐性、スキルダメージを上昇し、潜伏を付与して、スキルターンを短縮する!

スキルレベルが12になると、武力とスキルダメージが3倍、移動と射程が「3」上昇する!
さらに、攻撃スキル耐性が100%になり、攻撃スキルダメージを無効化するぞ!

第2合戦スキル【猫ぱんち】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に隣接連鎖反射状態を無視して10連撃ダメージを与え、強化状態を解除し、全能力値を減少させる!


さらにスキルレベルが12になると、武力、防御力、スキルダメージ、固定ダメージを80%、各耐性を400%減少させるぞ!
さらに、効果の継続ターンが永続となるぞ!

内政スキル【魅惑の恋猫】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、スキルダメージを上昇し、各状態異常を3回防止して、スキルターンを短縮する
内政スキルレベルが3になると、効果の継続ターン数が永続となり、武力、スキルダメージが3倍上昇し、各状態異常を7回防止して、スキルターンを「2」短縮するぞ!!

リーダースキル【にゃんにゃん】
合戦開始から永続で、味方部隊の移動を上昇し、毒状態を10回防止する。

坂田金時LR(騎馬鉄砲)

「頼光の四天王」
金時は、源頼光に見出されて京の都に上り、頼光
の四天王といわれた。酒呑童子を退治したのも、
この四天王といわれている。

第1合戦スキル【四天王の怪力】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態、回避、耐性50%を無視してダメージを与え、身代わりと食いしばりを解除して、スキル封印を付与して、スキルターンを遅延させる!

スキルレベルが12になると、耐性を無視してダメージを与え、効果継続ターン数が「10」となり、スキルターンを「3」遅延させ、スキル範囲が「範囲内の敵部隊」から「合戦場の敵部隊」に変化するぞ!

第2合戦スキル【山姥の子】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の武力、射程、移動、スキルダメージ、各耐性を上昇し、食いしばりを付与して、スキル封印、スキルターン遅延を1回防止する!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、効果継続ターン数が「10」となり、スキル封印、スキルターン遅延を無効化して、スキル範囲が「範囲内の味方部隊」から「合戦場の味方部隊」に変化するぞ!

内政スキル【人ならざる力】
合戦開始から一定の間、味方部隊の全能力を上昇し、自動復活を付与して、スキルターンを短縮する。
内政スキルレベルが3になると、武力、防御力、スキルダメージ、固定ダメージが3倍上昇し、スキルターンを「2」短縮するぞ!!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【英雄の力】
合戦開始から永続で、味方部隊の射程を上昇し、スキル封印防止を7回付与する。

黒田官兵衛LR(騎馬)

「富貴を望まず」
軍略や外交面でたぐいまれな才能を発揮し、
豊臣秀吉の軍師として活躍。
名誉や利益を好まず、倹約に励んだという。

第1合戦スキル【山崎の戦の殿】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に隣接連鎖反射状態、回避を無視してダメージを与え、強化状態を解除し、回避率、射程、スキル射程を減少させ、スキルターンを遅延させる!


※解除できる強化状態の内容は、以下の通りとなります。
・武力 アップ
・防御力 アップ
・移動力 アップ
・射程 アップ
・攻撃スキル耐性 アップ
・各兵科耐性 アップ(槍、騎馬、弓、鉄砲、忍者、騎馬鉄砲)
・各耐性 アップ(門、銃座、城矢倉、天守)
・自然回復
・自動復活
・防御貫通
・ダメージ下限 アップ
・ダメージ上限 アップ
・確率連撃
・食いしばり
・身代わり
・スキルダメージ アップ
・反射貫通
・固定ダメージ アップ
・超過自然回復
・回避率 アップ

スキルレベルが12になると、移動、スキル射程を底まで減少させ、効果継続ターン数が「10」になるぞ!

第2合戦スキル【天下統一の補佐】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の全能力値を上昇し、スキルターン遅延を1回防止して、スキルターンを短縮する!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、効果継続ターン数が「10」となり、スキルターン遅延を無効化して、スキル範囲が「範囲内の味方部隊」から「合戦場の味方部隊」に変化するぞ!

内政スキル【倹約家】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、回避率、与えるダメージを上昇し、スキル遅延を5回防止して、スキルターンを短縮する
内政スキルレベルが3になると、武力が3倍、回避率が20%上昇し、スキル遅延を10回防止して、スキルターンを「2」短縮するぞ!!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【真の勇将】
合戦開始から永続で、味方部隊の与えるダメージを上昇し、スキル封印防止を5回付与する。

沖田総司LR(忍者)

「新選組一番隊組長」
早熟な剣士。
短期な性格で稽古は厳しかったが、
明るく子供好きであったと言われている。

第1合戦スキル【天才的剣法者】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態、回避を無視してダメージを与え、防御力、各耐性を減少させ、スキル封印、攻撃禁止を付与し、スキルターンを遅延させる!

スキルレベルが12になると、効果継続ターン数が永続となり、スキル範囲が「範囲内の敵部隊」から「合戦場の敵部隊」に変化するぞ!

第2合戦スキル【局中第一等の剣客】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態、回避を無視してダメージを与え、上限を超えて兵力吸収し、武力、防御力、移動を減少させ、スキルターンを遅延させる!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、武力、防御力、移動を底まで減少させ、効果継続ターン数が「12」となり、スキル範囲が「範囲内の敵部隊」から「合戦場の敵部隊」に変化するぞ!

内政スキル【体で斬れ!】
合戦開始から一定の間、味方部隊の防御力、射程、各耐性を上昇し、一撃撤退、毒を1回防止して、スキルターンを短縮する
内政スキルレベルが3になると、防御力が4倍、射程が「2」上昇し、一撃撤退、毒を5回防止して、スキルターンを「2」短縮するぞ!!
さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【薄幸の美青年】
合戦開始から永続で、味方部隊の防御力と各耐性を上昇する。

服部半蔵LR(忍者)

「槍の達人」
忍者頭でありながら、槍を振るって奮戦し手柄
を立てたという。家康は、半蔵の
「槍」よりも「忍び」に重きを置いていた。

第1合戦スキル【伊賀越えの先導者】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の弱体状態を解除し、武力、移動、スキルダメージを上昇させ、潜伏を付与し、スキル遅延を1回防止し、スキルターンを短縮する!

※解除できる弱体状態の内容は、以下の通りとなります。
・武力 ダウン
・防御力 ダウン
・移動力 ダウン
・射程 ダウン
・攻撃スキル耐性 ダウン
・各兵科耐性 ダウン(槍、騎馬、弓、鉄砲、忍者、騎馬鉄砲)
・各耐性 ダウン(門、銃座、城矢倉、天守)
・攻撃禁止
・反撃禁止
・スキル封印
・回復無効
・毒状態
・スキル射程 ダウン
・ダメージ下限 ダウン
・ダメージ上限 ダウン
・スキルダメージ ダウン
・固定ダメージ ダウン
・回避率 ダウン

スキルレベルが12になると、効果継続ターン数が「10」となり、スキルターン遅延を無効化して、スキル範囲が「範囲内の味方部隊」から「合戦場の味方部隊」に変化するぞ!

第2合戦スキル【天魔覆滅】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態と回避を無視して連鎖数で威力が上昇するダメージを与え、防御力、各耐性を減少させ、自動復活を解除して、スキルターンを遅延させる!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、効果継続ターン数が「12」となり、防御力を80%、各耐性を700%減少させ、スキルターンを「3」遅延させるぞ!

内政スキル【伊賀忍者の頭領】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、回避率、射程を上昇し、食いしばりを付与して、スキルターンを短縮する
内政スキルレベルが3になると、武力が3倍、回避率が30%、射程が2上昇して、スキルターンを「2」短縮するぞ!!さらに継続ターン数が永続になるぞ!

リーダースキル【忍びの鬼半蔵】
合戦開始から永続で、味方部隊に毒防止を10回付与し、各耐性を上昇させる。

【LR武将一覧】

■弓兵科一覧
タケミカヅチLR(第一スキル名:雷剣弩焔)
北政所LR(第一スキル名:涙腺崩壊)

■槍兵科一覧
武蔵坊弁慶LR(第一スキル名:領域破戒)

■騎馬兵科一覧
ツクヨミLR(第一スキル名:天煌満月)
黒田官兵衛LR(第一スキル名:山崎の戦の殿)

■鉄砲兵科一覧
青岩院LR(第一スキル名:華扇乱舞)
濃姫LR(第一スキル名:漆黒海淵)
伊達政宗LR(第一スキル名:隻眼昇龍)

■騎馬鉄砲兵科一覧
坂田金時LR(第一スキル名:四天王の怪力)

■忍者兵科一覧
ヤマタノオロチLR(第一スキル名:真朧の龍砲禍)
ヤマトタケルLR(第一スキル名:三千大千世界)
長尾為景LR(第一スキル名:雷鳴狂槍)
斎藤一LR(第一スキル名:牙突流閃)
小松姫LR(第一スキル名:夢月繚乱)
沖田総司LR(第一スキル名:天才的剣法者)
服部半蔵LR(第一スキル名:伊賀越えの先導者)

**その他UR武将一覧はこちら**

【UR武将一覧】

■弓兵科一覧
石田三成UR(第一スキル名:覇の意志を継ぐ)
今川氏真UR(第一スキル名:愛し、愛され)
岩村御前UR(第一スキル名:揮うは氷槍)
武田勝頼UR(第一スキル名:信玄を超えし者)
足利尊氏UR(第一スキル名:逆賊ノ象徴)
巴御前UR(第一スキル名:妖麗斬)
鬼庭左月斎UR(第一スキル名:今生の別れに)
宇喜多秀家UR(第一スキル名:潮煙を纏いて)
竹中半兵衛UR(第一スキル名:智用いて道開く)
冬姫UR(第一スキル名:氏郷を支えて)

■槍兵科一覧
尼子勝久UR(第一スキル名:再興の刃)
仙石秀久UR(第一スキル名:砂塵は荒ぶる)
江姫UR(第一スキル名:お菓子ください!)
小松姫UR(第一スキル名:最強の血を継ぐ力)
池田せんUR(第一スキル名:繚乱な刺突)
前田慶次UR(第一スキル名:突飛な大男)
後藤又兵衛UR(第一スキル名:摩利支天の再来)
仙桃院UR(第一スキル名:氷藤の細雪)
今泉美代UR(第一スキル名:薙ぎ払うは女傑)
徳川家康UR(第一スキル名:泰平の宵光)
前田利家UR(第一スキル名:府中三人衆)
吉岡清十郎UR(第一スキル名:吉岡流の太刀)
島津豊久UR(第一スキル名:島津の防壁)
森長可UR(第一スキル名:禍鎖は狂い咲く)
佐藤継信UR(第一スキル名:滅私奉公)

■騎馬兵科一覧
藤堂平助UR(第一スキル名:死せる程の刀傷を)
北条綱成UR(第一スキル名:雄黄の疾駆)
吉良親貞UR(第一スキル名:流るるは閃光)
斎藤利三UR(第一スキル名:怨恨支持者)
直江兼続UR(第一スキル名:水神穿つ鋭刀)
北条早雲UR(第一スキル名:始まりの梟雄)
柴田勝家UR(第一スキル名:信長の最精鋭)
塚原卜伝UR(第一スキル名:奥義一ノ太刀)

■鉄砲兵科一覧
雑賀孫市UR(第一スキル名:零式狙撃・八咫)
筒井順慶UR(第一スキル名:金剛神輝流派斬)
結城秀康UR(第一スキル名:蒼緋槍壊刃)
有馬晴信UR(第一スキル名:誓願の戦旗)
伊達政宗UR(第一スキル名:竜閃嵐覇)
西郷隆盛UR(第一スキル名:星宿を眺むれば)
猫御前UR(第一スキル名:扇状のまつかぜ)
お船の方UR(第一スキル名:主家存続の決断)

■騎馬鉄砲兵科一覧
黒田長政UR(第一スキル名:父に劣らぬ知)
上杉景勝UR(第一スキル名:修羅の道を歩む)
北条氏政UR(第一スキル名:天を廻りし、帰す)
北条政子UR(第一スキル名:叱咤激励)
真田幸村UR(第一スキル名:紅蓮羅刹鳳閃槍)
大友宗麟UR(第一スキル名:豊後に轟く才覚)
井伊直政UR(第一スキル名:人斬りの兵部)
真田幸隆UR(第一スキル名:陰の計略)

■忍者兵科一覧
吉川元春UR(第一スキル名:策略家吉川)
井伊直虎UR(第一スキル名:存続をかけた決断)
彦鶴姫UR(第一スキル名:六華氷雪)
加藤段蔵UR(第一スキル名:天光の星灯術)
片倉重長UR(第一スキル名:抑えきれぬ慟哭)
鬼庭綱元UR(第一スキル名:一刀断頭)
北条綱高UR(第一スキル名:臙脂の示教)
高杉晋作UR(第一スキル名:千里の外へ)
柳生十兵衛UR(第一スキル名:新陰流・心眼月影)
岡田以蔵UR(第一スキル名:天誅が為の刀)
河上彦斎UR(第一スキル名:人斬万歳)
森蘭丸UR(第一スキル名:機知に富む命)
加藤清正UR(第一スキル名:命刈り取る迅雷刃)
猿飛佐助UR(第一スキル名:蒼穹への飛術)
福島正則UR(第一スキル名:猛り狂う一番槍)
蒲生氏郷UR(第一スキル名:闇夜に溶け行く)
北条高時UR(第一スキル名:妖霊星の導く末)
伊達成実UR(第一スキル名:龍腕・百足ノ槌)
由利鎌之介UR(第一スキル名:鬼哭裂きの影)
滝川一益UR(第一スキル名:進むも滝川)
海野六郎UR(第一スキル名:偽情報ノ流布)
山崎丞UR(第一スキル名:名脇役)
陶晴賢UR(第一スキル名:悪愛二苦)
北条義時UR(第一スキル名:暴君の義風)
桂小五郎UR(第一スキル名:時世を駆ける)
羽柴秀長UR(第一スキル名:戦況掌握の慧眼)
鍋島勝茂UR(第一スキル名:鳥ノ子帳)
三好清海入道UR(第一スキル名:無僧の因果)
三好伊三入道UR(第一スキル名:熱血の剛腕)
初芽局UR(第一スキル名:消えゆく記憶)
立花道雪UR(第一スキル名:雷は神に転じて)
永倉新八UR(第一スキル名:研鑽されし剣の道)
磯野員昌UR(第一スキル名:一番槍の輝き)
北条幻庵UR(第一スキル名:うったり小僧)

【今回の一騎当千覇LR確定ガチャ出現カードには
「一部コラボカード」「探索イベント限定カード」「全体配布カード」は含まれておりません。ご注意ください。】

※本ガチャで排出される武将カードにつきましては、アプリ内の「出現武将」をご確認下さい。
※本ガチャは、お一人様3回までとなります。ご注意ください。
※本ガチャは通常のレアガチャはございません。予めご了承ください。
※確定枠以外からはLR、UR、SSR、SR、HRのいずれかが出現します。
※同一レアリティ内で出現する、各武将カードの出現確率は均一です。
※一騎当千覇LR確定ガチャより排出されるLR・UR・SSR・SRの武将は2018年1月1日~2023年11月30日の期間に登場した武将となります。
※一騎当千覇LR確定ガチャより排出されるHR武将は2023年11月30日までに登場した武将となります。
※一騎当千覇LR確定ガチャで出現するHR武将は60レベルで出現します。
※一騎当千覇LR確定ガチャで出現するSR、SSR、UR、LR武将は30レベルで出現します。

レアな武将たちをゲットして、合戦を有利に進めよう!