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2023/01/02(月) ガチャ
10連ガチャを6回引くと名古屋山三郎LRが確定する 「天下無双 猛」10連ガチャ開催!


天下無双 猛 の限定武将「名古屋山三郎LR」が見参!!
LR武将は合戦スキル、内政スキルとは別に新たなスキル、リーダースキルを所持しているぞ!
リーダースキルの詳細はHELPを確認しよう!
※「リーダースキル」の使用方法につきましてはこちらをご確認ください。

さらに、「天下無双 猛」10連ガチャは6回目で「名古屋山三郎LR」が確定するぞ!
新たに登場したLR武将を手に入れて、合戦場を戦い抜こう!

【実施期間】
2023年1月2日(月)0:00 ~ 2023年1月8日(日)23:59

LR確定時のガチャ演出について

LRが確定した場合、ガチャ演出の鎧の色はプラチナ色になります。

【↓各回数のガチャ内容はこちら!↓】

「1~5回目」
SSR以上1枚確定10連ガチャ

「6回目」
新LR武将1枚確定10連ガチャ

↓新登場のLR武将はこちら!↓

▼新LR
名古屋山三郎LR


「傾け京浪人」
名古屋山三郎は美少年と誉れが高く、
世に名高き伊達者と流行唄にも
歌われた人物。歌舞伎の祖とされている。

第1合戦スキル【駆け巡る手槍】初期発動ターン:16
合戦場にいる1部隊を選択して反射状態、回避を無視して999999ダメージを与え、食いしばりを解除して、スキルターンを遅延させる!

スキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「5」となり、スキルターンを「4」遅延させるぞ!

第2合戦スキル【白眼合松】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の弱体化を解除して固定スキルダメージを上昇し、スキル封印を1回防止して、スキルターンを短縮する!

スキルレベルが8になると、スキルターンを「2」短縮する!
さらにスキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、固定スキルダメージが3倍上昇し、スキル封印を無効化する!
さらに、効果の継続ターン数が永続となるぞ!

内政スキル【中性的に惑わせ】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力を上昇し、スキルターン遅延を5回防止して、スキルターンを短縮する。
内政スキルレベルが3になると、効果の継続ターン数が永続となり、武力が2倍上昇し、スキルターン遅延を無効化して、スキルターンを「3」短縮するぞ!

リーダースキル【俊敏に舞う】
合戦開始から永続で味方部隊の移動を上昇し、一撃撤退を5回防止する。

▼LR
徳川家康LR

第1合戦スキル【百雷の轟撃】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊の反射状態、回避を無視して強化状態を解除し、移動を減少させ、攻撃禁止、毒状態、スキル反射を付与して、スキルターンを遅延させる!

※解除できる強化状態の内容は、以下の通りとなります。
・武力 アップ
・防御力 アップ
・移動力 アップ
・射程 アップ
・攻撃スキル耐性 アップ
・各兵科耐性 アップ(槍、騎馬、弓、鉄砲、忍者、騎馬鉄砲)
・各耐性 アップ(門、銃座、城矢倉、天守)
・自然回復
・自動復活
・防御貫通
・ダメージ下限 アップ
・ダメージ上限 アップ
・確率連撃
・食いしばり
・身代わり
・スキルダメージ アップ
・反射貫通
・固定ダメージ アップ
・超過自然回復
・回避率 アップ

スキルレベルが10になると、スキル発動ターンが最速「2」となるぞ!
スキルレベルが12になると、移動を底まで減少させ、スキルターンを「4」遅延させるぞ!
さらに、毒の兵力減少率が80%になるぞ!
第2合戦スキル【不屈の剛健】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の全能力値を上昇し、スキル封印を1回防止して、スキルターンを短縮する!


スキルレベルが8になると、移動と射程が「2」上昇し、スキルターンを「2」短縮する!
スキルレベルが11になると、ダメージの下限値と上限値が共に300%上昇するので、普段の3倍ダメージを与えることができる!
さらにスキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、武力、スキルダメージ、固定スキルダメージが2倍、防御力が3倍、回避率が20%、各耐性が80%上昇し、スキル封印を無効化するぞ!

内政スキル【家臣は我が宝】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、防御力、各耐性、射程を上昇し、スキル遅延を3回防止して、スキルターンを短縮する。
内政スキルレベルが3になると、武力と防御力が2.2倍、射程が「2」、各耐性が50%上昇し、スキル遅延を7回防止して、スキルターンを「2」短縮するぞ!

リーダースキル【天運巡る好機】
合戦開始から永続で、味方部隊の各耐性を上昇する。

坂本龍馬LR

第1合戦スキル【海より深き】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊の反射状態、回避を無視して兵力を30%減少させ、武力、射程、移動の強化状態を解除して減少させ、自動復活を解除して、毒状態を付与し、スキルターンを遅延させる!


スキルレベルが8になると、射程と移動を「2」減少させ、スキルターンを「2」遅延させる!
スキルレベルが10になると、スキル発動ターンが最速「2」となるぞ!
スキルレベルが12になると、兵力を50%減少させ、武力を80%減少させるぞ!
さらに、毒の兵力減少率が30%になるぞ!

第2合戦スキル【時代の変革】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の防御力、射程、各耐性の弱体化状態を解除して上昇し、毒状態を解除して、食いしばりを付与し、毒状態を3回防止して、スキルターンを短縮する!


スキルレベルが8になると、射程が「2」上昇し、スキルターンを「2」短縮する!
スキルレベルが10になると、毒状態を10回防止するぞ!
さらにスキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、防御力が3倍、各耐性が80%上昇するぞ!

内政スキル【世界を切り拓く】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、移動を上昇し、自動復活を付与して、スキルターンを短縮する。
内政スキルレベルが3になると、効果の継続ターン数が永続となり、武力が2倍、移動が「2」上昇して、スキルターンを「2」短縮するぞ!

リーダースキル【己の志を】
合戦開始から永続で、味方部隊に一撃撤退5回防止を付与する。

山本勘助LR

第1合戦スキル【呪術・破軍】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態、回避を無視して24000ダメージを与え、強化状態を解除して、一定の確率で一撃撤退させる!


※解除できる強化状態の内容は、以下の通りとなります。
・武力
・防御力
・スキル耐性
・各兵科耐性(槍、騎馬、弓、鉄砲、忍者、騎馬鉄砲)
・射程
・移動力
・自動回復
・スキル反射
・自動復活
・防御貫通
・最大ダメージ上昇
・確率連撃
・食いしばり
・身代わり
・スキルダメージ上昇
・反射貫通
・固定ダメージ上昇

スキルレベルが10になると、スキル発動ターンが最速「2」となるぞ!
スキルレベルが12になると、一撃撤退の確率が70%となるぞ!

第2合戦スキル【入道道鬼流兵法】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態、回避、スキル耐性を50%無視したダメージを与え、武力、スキルダメージ、固定スキルダメージを減少させ、スキル封印を付与して、スキルターンを遅延させる!


スキルレベルが8になると、スキルターンを「2」遅延させる!
さらにスキルレベルが12になると、スキル発動ターンが最速「1」となり、武力、スキルダメージ、固定スキルダメージを80%減少させるぞ!

内政スキル【堅城要塞】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、射程、移動を上昇し、各状態異常とスキル遅延を1回防止し、スキルターンを短縮する。
内政スキルレベルが3になると、効果の継続ターン数が永続となり、武力が180%、射程と移動が「2」上昇して、各状態異常とスキル遅延を5回防止し、スキルターンを「2」短縮するぞ!

リーダースキル【摩利支天】
合戦開始から永続で、味方部の防御力と各耐性を上昇する。

**UR武将一覧はこちら**

【UR武将一覧】

■弓兵科一覧

冬姫UR(第一スキル名:氏郷を支えて)

■槍兵科一覧

森長可UR(第一スキル名:禍鎖は狂い咲く)
佐藤継信UR(第一スキル名:滅私奉公)

■鉄砲兵科一覧

猫御前UR(第一スキル名:扇状のまつかぜ)
お船の方UR(第一スキル名:主家存続の決断)

■騎馬鉄砲兵科一覧

真田幸隆UR(第一スキル名:陰の計略)

■忍者兵科一覧

立花道雪UR(第一スキル名:雷は神に転じて)
永倉新八UR(第一スキル名:研鑽されし剣の道)
磯野員昌UR(第一スキル名:一番槍の輝き)

【今回の「天下無双 猛 」ガチャ出現カードには
「コラボカード」「探索イベント限定カード」「全体配布カード」は含まれておりません。ご注意ください。】

※6回目で「名古屋山三郎LR」が1枚確定となります。
※その他の武将につきましては、通常の確率設定となりますのでご注意ください。
※出現確率アップ武将以外で「天下無双 猛 」ガチャより排出されるSR、SSR、URの武将は2018年1月1日~2022年12月31日の期間に登場した武将となります。
※「天下無双 猛 」ガチャより排出される全てのHR武将は2022年12月31日までに登場した武将となります。
※「天下無双 猛 」ガチャで出現するHR武将は60レベルで出現します。
※「天下無双 猛 」ガチャで出現するSR、SSR、UR、LR武将は30レベルで出現します。
※本ガチャで排出される武将カードにつきましては、アプリ内の「出現武将」をご確認下さい。
※限定武将は今後復刻する場合がございます。

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